Digital Augmented Reality-Apps erstellen (keine Codierung erforderlich)

16:12  02 märz  2021
16:12  02 märz  2021 Quelle:   zdnet.com

Facebook-Smart-Brillen kommen "früher als später" ohne AR

 Facebook-Smart-Brillen kommen (Bloomberg) - Die geplanten Smart-Brillen von Facebook Inc. werden "früher als später" im Jahr 2021 eintreffen, jedoch nicht über die digitale Overlay-Technologie verfügen laut Hardware-Chef Andrew Bosworth mit Augmented Reality verbunden. © Bloomberg Mark Zuckerberg, Vorstandsvorsitzender und Gründer von Facebook Inc., spricht während der F8-Entwicklerkonferenz in San Jose, Kalifornien, USA, am Dienstag, dem 18. April 2017.

Augmented Reality für Unternehmen ist immer noch eine so aufkeimende Technologie, dass es für viele KMU unpraktisch war, ihre eigenen benutzerdefinierten Apps zu erstellen. Wie in den Anfängen von Webentwicklern und mobilen Apps wurde bei den Optionen ein Spezialist eingestellt, der benutzerdefiniert arbeitet oder ein White-Label verwendet.

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Ein Unternehmen namens ScopeAR, das wir verfolgt haben, ist eines der ersten Unternehmen, das eine webbasierte AR -Urheberschaft anbietet, für die keine Codierung erforderlich ist Die Realität gewinnt eine breitere Akzeptanz bei Unternehmen.

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"Ungefähr anderthalb Jahre nach dem Start des ursprünglichen Apple App Store lernten die Entwickler endlich, wie man einen Touchscreen nutzt, um ansprechende und nützliche Benutzeroberflächen zu erstellen, und die App-Entwicklung explodierte", so Scott Montgomerie, Mitbegründer und Der CEO von Scope AR sagte mir Ende 2018 . "Die Entwicklung von AR-Apps erfordert eine völlig neue Denkweise. Ähnlich wie die Benutzererfahrung des iPhones einen Übergang von der Interaktion zwischen Maus und Tastatur zum Berühren erforderte, erfordern AR-Erfahrungen eine neue Interaktionsmethode."

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Für Entwickler ist außerdem eine sehr niedrige Messlatte erforderlich. Hier stellt der WorkLink von Scope AR eine Wende für die Entwicklung und Einführung von AR dar. Mit der webbasierten Plattform können Fachleute aus den Bereichen Luft- und Raumfahrt, Medizintechnik und Industrie schnell ihre eigenen Augmented-Reality-Inhalte erstellen, ohne über Kenntnisse in Codierung oder 3D-Modellierung zu verfügen.

"Wir haben uns zum Ziel gesetzt, die Erstellung von 3D-AR-Inhalten so schnell und einfach wie die Aufnahme von iMovie oder die Erstellung eines PowerPoint zu gestalten", sagt Montgomerie. "Mit unserer Technologieplattform kann jeder Benutzer sein spezifisches Wissen problemlos in WorkLink eintragen, um es für Schulungen, komplexe Montage und Fehlerbehebung vor Ort zu nutzen."

WorkLink, das für Branchen mit speziellen Verwendungszwecken entwickelt wurde, verwendet einen browserbasierten Workflow, der eine Reihe von CAD-Dateiformaten nativ akzeptiert. Benutzer transformieren ihre Konstruktionsmodelldateien und platzieren sie in einer Mixed-Reality-Szene. Animation und Bewegung können zusammen mit kommentierten Arbeitsanweisungen hinzugefügt werden. Es ist alles per Drag & Drop vergleichbar mit Webentwicklungsdiensten oder Diashow-Erstellern, die nach Zahlen malen.

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Verge3D , ein weiteres frühes Tool für die Entwicklung von AR ohne Codierung, enthält auch einen visuellen Logik-Editor. Wir werden sicher weitere Beispiele für diese Barriere-Brech-Technologie sehen.

WorkLink wurde speziell für die Verwendung in Organisationen entwickelt. Nach Angaben des Unternehmens umfassen kommerzielle Anwendungsfälle Schulungen, kaufmännische Ausbildung, Service und Support für fortschrittliche medizinische Kapitalausrüstung wie Roboterchirurgie, COVID-19-Testausrüstung und Sportmedizin.

"WorkLink Create befähigt die Belegschaft von Unternehmen inmitten der beispiellosen Ressourcen- und Reisebeschränkungen aufgrund der COVID-19-Pandemie ", sagt Montgomerie. "Wir haben dies erreicht, indem wir die organisatorischen und technischen Engpässe bei AR-Inhalten verbessert und unseren Kunden dabei geholfen haben, die Kontinuität in ihren Abläufen zu maximieren."

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