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CultureGame of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants, les dessous de la bataille de Winterfell

19:25  12 juin  2019
19:25  12 juin  2019 Source:   allocine.fr

Game of Thrones (saison 8) : une scène de l’épisode 5 prédite dans Les Simpson ?

Game of Thrones (saison 8) : une scène de l’épisode 5 prédite dans Les Simpson ? Et si un épisode des Simpson avait prédit une des scènes de l’épisode 5 de la saison 8 de Game of Thrones ? C’est la théorie du moment et ce ne serait pas une première ! Alors que l’épisode 5 de la huitième et dernière saison de Game of Thrones vient d’être diffusé, de nombreuses similitudes avec un épisode des Simpson apparaissent. La célèbre série animée n’en est pas à son coup d’essai ! Le show qui met en avant Homer, Marge, Bart, Liza ou encore Maggie avait déjà prédit de nombreux évènements dont l’élection de Donald Trump, le show de Lady Gaga lors du Super Bowl ou encore le scandale de la viande de cheval.

Retour sur les coulisses de l 'épique bataille de Winterfell de " Game of Thrones ", dont les effets spéciaux ont été réalisés par le studio de post-production néo-zélandais Weta créé C'est un énorme tapis roulant où les chevaux peuvent passer du pas à une course au trot, au galop ou au grand galop.

80% de l 'action de cette grande bataille de Winterfell s'est pourtant déroulée dans le noir quasiment le plus complet. Jamais un épisode de série n'avait été autant commenté sur Twitter, sans Final de " Game of Thrones " : Emilia Clarke a préparé son terrifiant discours en regardant des vidéos d’Hitler.

Retour sur les coulisses de l'épique bataille de Winterfell de "Game of Thrones", dont les effets spéciaux ont été réalisés par le studio de post-production néo-zélandais Weta créé par Peter Jackson.

Game of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants, les dessous de la bataille de Winterfell © HBO Game of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants, les dessous de la bataille de Winterfell

Le climax de la huitième et dernière saison de Game of Thrones était incontestablement l'épisode 3 et son épique bataille de Winterfell, qui a vu s'affronter les vivants et les morts, les armées unies de Westeros et les hordes de zombies menées par le Roi de la Nuit et les Marcheurs blancs.

Pour porter à l'écran ce combat d'une ampleur inédite, les équipes de David Benioff et de D.B Weiss ont fait appel au studio de post-production néo-zélandais Weta, créé par Peter Jackson, et à son logiciel de simulation Massive, développé initialement pour la trilogie Le Seigneur des Anneaux. Massive a en effet la capacité de créer une foule gigantesque de personnages numériques dont les mouvements sont régis par une intelligence artificielle.

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Game of Thrones saison 8 : ce personnage secondaire qui a plus de scènes que Cersei Attention spoilers ! A part boire du vin devant sa fenêtre, Cersei Lannister n'aura pas fait grand chose durant cette saison 8 de Game of Thrones. C'est ce que pensent de nombreux internautes qui ont aussi eu la surprise de découvrir qu'un personnage secondaire, et même anonyme, aurait limite eu plus de scènes que feu la reine des sept royaumes dans cette ultime saison. © giphy.

Bonjour à tous, Voici une review de Game of Thrones qui me tenait à coeur après le massacre de cette série par les scénaristes. Je suis au courant que le

Interrogée par nos confrères de The Guardian, la comédienne Lena Headey a confié sa déception quant au sort réservé à son personnage Cersei Lannister dans l’ultime saison de " Game of Game of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants , les dessous de la bataille de Winterfell .

Les zombies et humains

Pour "The Long Night", Weta a créé une armée de 30 000 zombies et les milliers de Dothraki qui se sont rués vers eux. "Pour les wights, nous avons beaucoup regardé du côté du Massacre de Hardhome [épisode 8 de la saison 5], où ils effectuent de nombreux types de mouvements intéressants", a déclaré Martin Hill, qui supervise les effets visuels chez Weta, à Syfy Wire. "Ils se déplacent d'une manière assez différente de votre zombie traditionnel. Ils semblent avoir plus de contrôle sur leurs actions. Ils se dirigent définitivement vers une cible. Ils peuvent bouger assez vite, même si certains sont plus diminués, cassés, ne peuvent pas bouger aussi vite."

Game of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants, les dessous de la bataille de Winterfell © HBO

Une gigantesque bibliothèque numérique qui stocke les différents mouvements potentiels des zombies. Toutefois, il arrive qu'il soit nécessaire d'enregistrer de nouvelles possibilités par le biais de la performance capture. Pour les gros plans et les mouvements les plus précis, Weta fait appel à des acteurs, des cascadeurs ou des acrobates.

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Game of Thrones saison 8 : les scénaristes ont hésité à laisser [SPOILER] en vie Au cours de sa dernière saison, la série a sacrifié bon nombre de personnages clés en seulement six épisodes; mais pour l'un d'entre eux, les auteurs avaient initialement imaginé une fin moins tragique. © HBO Game of Thrones saison 8 : les scénaristes ont hésité à laisser [SPOILER] en vie La fin de Game of Thrones a ému, divisé, déçu et désarçonné bon nombre de spectateurs. Son issue n'a visiblement pas été une mince affaire pour les scénaristes, qui ont dû peser le pour et le contre quant au sort réservé à certains personnages, et en particulier celui de Sir Jorah Mormont (Iain Glen).

Game of Thrones : une bataille de loups géants était prévue dans la saison 8. Alors que la 8ème et dernière saison de " Game of Thrones " s'est achevée il y a pile un mois, le réalisateur de Game of Thrones : intelligence artificielle et tapis roulants , les dessous de la bataille de Winterfell .

Winterfell est le siège de la maison Stark. C'est un grand château situé au centre du Nord, d'où le chef de la famille Stark règne sur son peuple. Winterfell désigne aussi le bourg attenant à ses remparts, appelé aussi la ville d'hiver.

Les chevaux et les dragons

Pour la bataille de Winterfell, il a également fallu reconstituer numériquement les mouvements des nombreux chevaux sur lesquels étaient juchés les Dothraki notamment. "Il y a une université vétérinaire à Palmerston North qui a un tapis roulant que nous utilisons pour la capture de mouvements, explique Martin Hill. C'est un énorme tapis roulant où les chevaux peuvent passer du pas à une course au trot, au galop ou au grand galop. On installe les capteurs sur les chevaux et des caméras dans cette espèce de grange, puis vous enregistrez un maximum de mouvements."

Enfin, pour ce qui est des dragons, dont il n'existe évidemment pas de modèle vivant, les équipes de Weta s'inspirent de différents animaux dont la manière de se mouvoir est sensiblement similaire. "On prend par exemple un albatros ou un lézard, et on les examine. Quelle est leur structure squelettique ? Où sont leurs connexions musculaires ? Où sont leurs tendons ? Et nous construisons [les dragons] à partir de cette base." Pour les dragons, "tout repose sur l'animation", conclut le responsable des effets visuels de Weta.

Avec "The Long Night", le studio de Peter Jackson a une nouvelle fois frappé fort et on imagine qu'au vu du succès qu'a rencontré l'épisode auprès du public, Weta pourrait être amené à apporter de nouveau sa patte dans l'univers de Game of Thrones, dans les futurs spin-offs par exemple.

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C'est intéressant!